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Greenfoot Tutorial

v1.0 / german

passend zum Greenfoot System, Version 1.0

 

 

greenfoot

 

Autor: Michael Kölling

kent.pdf

 

Deutsche Übersetzung: Claus Eikemeier

 

Inhalt

    Vorwort

  1. Über das Greenfoot-System

  2. Wer sollte diese Dokumentation lesen?

  3. Copyright, Lizenz und Weitergabe

  4. Installation

  5. Installation auf Windows Rechnern

  6. Installation auf Mac OS X

  7. Installation auf anderen Systemen

  8. Das Projekt "Wombats"

  9. Der Start

  10. Ein Greenfoot-Projekt öffnen

  11. Zugang zu Projektinformationen

  12. Objekte in der Welt platzieren

  13. Objekte zum Leben erwecken

  14. Ein Szenario ablaufen lassen

  15. Objekt-Methoden direkt aufrufen

  16. Eine neue Welt erzeugen

  17. Eine Methode der Welt aufrufen

  18. Programmierung

  19. Verändern des Verhaltens von Objekten

  20. Das Projekt übersetzen

  21. Bilder/ Icons verändern

  22. Weiteres zu den Klassen des Greenfoot-Systems

  23. Ein Objekt analysieren und untersuchen

  24. Eine neue Klasse erstellen

  25. Eigene Szenarien entwickeln

  26. Was folgt nun?

 

 

 

 

  • Treten Sie der 'Greenfoot' Mailing-Liste bei und diskutieren Sie so mit anderen Programmierern.

  • Schauen Sie in der 'Greenfoot Gallerie' (Greenfoot Gallery) nach weiteren Projekten, die Sie interessieren und treten Sie mit deren Autoren und Nutzern in Kontakt.

Die Adresse der Mailing-Liste ist: http://www.greenfoot.org/about/mailing.html

    Viel Spass beim Erkunden der verschiedenen „Greenfoot-Welten“!

     

1   Ein Wombat ist ein Tier, welches in freier Wildbahn nur in Australien vorkommt. Falls Sie es nicht kennen, schauen Sie es am einfachsten in der Wikipedia nach: http://de.wikipedia.org/wiki/Wombat .