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2010/5/27

Projeto Ling.Program(IFPA)

Jogo estilo labirinto.

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Objective:
Take eleven flags.
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Objetivo:
Pegar onze bandeiras
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Comands:
Arrows to move
Space to use skill
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Comandos:
Setas para mover
Barra de espaço para usar habilidade
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When you're caught by the enemy is probable that new enemies appear and you're moved to the starting point.
Each flag capture allows you to use skill one time.
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Quando um inimigo se choca com você é provável que um novo inimigo apareça e você é movido para o ponto inicial.
Cada bandeira capturada te permite usar habilidade uma vez.
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Insituto Federal do Pará
Técnico em Informática
2009/2º Período - Noturno (M1842NP)
Trabalho de Linguagem de Programação
Professor: Clóvis Machado
Aluno: Alexandre R. Gomes
(Obs: Produzido em cinco dias)

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Tags: game demo ifpa alexandre gomes labirinto

This scenario is a member of: IFPA


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alexsanderjcpalexsanderjcp

2012/11/17

Td bem? Estou fazendo um trabalho no greenfoot. Estou com dificuldades em encontrar comandos. No meu projeto preciso controlar um carro, que se movimenta de acordo com as setas do teclado e para quando encontra obstáculos. Vi que vc utilizou esses métodos no seu projeto. Vc poderia me mostrar a utilização desses métodos, quais parametros, sintaxe. Sou iniciante em java. Obrigado desde já pela atenção. Parabéns pelo projeto.
fernanda007fernanda007

2019/5/12

boa tarde, preciso das tags dos labirintos para fazer projeto de tcc, pois está dificil de achar. poderia me passar as tags. Obrigado desde já pela atenção. Parabéns pelo projeto.

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