Es un juego de programación orientada objetos.
Utilice los objetos: Paisaje, Mario, Moneda, Tunel, Planta, Monster, Sorpresa, Ladrilo, Hoongo, nivel y GameOver, de los cuales solo Paisaje y Mario tienen códigos.
Paisaje: Puse el nombre de los objetos y las coordenadas en las que se encuentra cada uno.
Mario: Puse la acción que iba a hacer Mario, las monedas y nivel.; Mario se mueve de abajo hacia arriba, de izquierda a derecha, Monedas: desaparecen cuando Mario las toca y cuando mario toca Nivel aparece GameOver, por lo que este objeto termina con el juego.
2016/9/8