Reseña descriptiva de un videojuego:
Este videojuego fue desarrollado como “Proyecto Final” sobre un tema tradicional que es el Día de Muertos por el alumno: Pastrana Waldo José Francisco que fue realizado en el programa de Greenfoot, utilizando como teoría las practicas que se realizaron en clase con el apoyo de nuestra profesora: Escobedo Islas Nancy Erika.
Nivel1
Para comenzar el videojuego tiene una presentación con las instrucciones que se deben llevar acabo, al comienzo del juego aparece un fondo, marco de calaveras, murciélagos, un cerebro y una calavera en forma de animación
Al iniciar el primer nivel la calavera tendrá que comerse los cerebros que se encuentran en el escenario de tal forma que se encontrara con sus enemigos que son los murciélagos que se encuentran dispersos en el escenario por lo tanto al chocar con los murciélagos será el fin del juego.
Nivel2
Para este nivel se le aumentara un poco su dificultad ya que se encontrará un caldero el cual lanzará flamas para no permitir que termines el juego
Conclusión
Para crear mi practica se necesitó una metodología y un conocimiento demasiado amplio para poder crearlo, también se necesite un poco de paciencia ya que se encontraban algunos errores que me impedían terminarlo.
Fue algo fácil porque los códigos que utilice fueron de las prácticas anteriores que realizamos en el parcial 1 y 2, ya que aunque me tarde demasiado el resultado que obtuve de mi juego fue excelente.
2016/10/27