

Report as inappropriate.
1.dengan menambahkan karakter baru berupa alliator untuk menjadi suplemen bagi lemur maka di world class tempat akan ada tambahan gambar alligator.
2.setelah diamati maka hasil eksekusi berupa apabila lemur menyentuh alligator maka alligator akan hilang.
3.kegunaan dari code:if(isTouching(alligator.class)) bertujuan apabila lemur manyentuh alligator.
dan code:{removeTouching(alligaor.class);} bertujuan setelah lemur menyentuh alliagator makan alligator menghilang
Want to leave a comment? You must first log in.
No votes yet.
No Comments