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2017/10/31

Practica_01

El programa de la abeja consiste en que se debe crear objeto abeja y debe llegar a cada una de las flores y desaparecer en cada una de esta

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Tags: programacion 3?a

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2017/10/31

para poder realizar la practica seguí los pasos que nos aporto la profesora, seleccione el escenario,también seleccione 4 objetos (abeja y 3 flores), puse los códigos para que la abeja de pueda mover y para que los objetos se queden estables.
A new version of this scenario was uploaded on 2017-10-31 19:01:04 UTC

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