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chritiker
chritiker presents ...

2023/7/14

Rettung_Uebung

• Prüfe, ob eine Kollision mit anderen Autos oder dem Seitenrand stattgefunden hat und ziehe ein Leben ab.
o Füge einen Ton hinzu, falls eine Kollision mit einem anderen Fahrzeug entsteht. Du kannst dafür den Sound "unfall.wav" verwenden, der im Projektordner vorhanden ist.
• Integriere eine Leben-Funktion, bei der das Spiel erst beendet wird, wenn man alle 3 Leben verliert.
• Erhöhe den Schwierigkeitsgrad, indem du die Geschwindigkeit der anderen Fahrzeuge nach einer gewissen Zeit verdoppelst.
• Füge Objekte in Form von Münzen hinzu, die an zufälligen Plätzen im oberen Bereich auf der Welt erscheinen. Für das Aufsammeln einer Münze steht der Sound coin.wav zur Verfügung
o Bei 10 gesammelten Münzen, kann der Spieler entweder das Auto reparieren und erhält ein neues Leben oder er kann mit dem Rettungsauto ein Stück weiter nach vornerücken.
• Verwende für die anderen Fahrzeuge verschiedene Farben, um visuelle Vielfalt zu bieten
o Tipp: Im Szenario stehen dir für das gleiche Auto drei verschiedene Farben zu Verfügung
• Integriere Autos auf den Parkstreifen, so dass man nicht ungehindert durchfahren kann.
• Falls ein Auto auf den Parkstreifen platziert wird, soll auch ein Haus am Seitenrand aufgereiht werden.
• Füge das Objekt "Splash" als zusätzliches Hindernis in deine Welt ein. Die Ölspur soll gelegentlich auftauchen. Wenn dein Rettungswagen das Splash-Objekt berührt, soll er sich drehen und für eine kurze Zeit nicht steuerbar sein.
o Tipp: Du kannst den Rutscheffekt erzeugen, indem du dein Fahrzeug 1x in langsamen Schritten um 360° drehst
• Implementiere einen zufälligen Spurwechsel für die anderen Verkehrsteilnehmer. Dadurch sollen sie gelegentlich die Fahrspur wechseln und somit die Verkehrsdynamik erhöhen.
• Erstelle eine neue Welt und gestalte sie mit verschiedenen Objekten und Hindernissen.
o Verwende Schleifen oder andere geeignete Methoden, um die Welt effizient und abwechslungsreich zu befüllen.
o Erweitere deine Ausgangwelt um das Objekt „LevelWechseln“, das mittig am Bildschirm platziert wird und erst erreichbar ist, wenn man genug Münzen gesammelt hat und mit dem Rettungsauto weit genug nach vorne rücken kann.

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Tags: with-source

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