Este escenario fue el examen, su función es hacer que un objeto avance hacia abajo con (f2), hacia arriba con (f1), a la izquierda con (a) y a la derecha con (b). me falto algunos pasos de esta practica, pero los objetos si se mueven al usar las respectivas letras.
Esta practica se me hizo mas fácil, busque las imágenes para hacer un nuevo programa, después de eso introduje un nuevo código para que el tiburón pudiera disparar.
Lo primero que hice fue buscar imágenes pequeñas para crear el juego. Después en paisaje insertamos códigos para poder poner los demás objetos. Al terminar en Mario puse mas códigos, aunque para Mario tuve mas problemas, ya que al no ingresar bien las palabras se marcaban como error, pero pude acomodar todo tal y como iba y mi practica salió sin errores, después de eso revise que se pudiera correr, y si funciono. Por ultimo lo subí a la pagina de Greenfood.
2016/10/16
practica6
2016/9/30
Olivares Tuxpan Diana
2016/9/17
practica2
2016/9/9
practica1