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Greenfoot back

cruzgonzalezwilliams's Comments

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El juego está basado típicas cosas de día de muerto y cosos de miedo esto se representa con la calaca, los fantasmas y los zombis, el juego se trata de que el personaje tiene que elimine a los enemigos disparando unos objetos, una vez terminado entras a la puerta para pasar al siguiente nivel. Utilice estos personajes y objetos porque quiero que el jugador no sienta miedo, sino diversión y atracción para poder seguir jugando, los controles están puestos de manera que sea cómodo al jugador, que pueda con una mano disparar y el correr, y con la otra mano mover al personaje. El ambiente desarrollado o mejor dicho el fondo del juego es de panteones ya que se supone que es donde tiene que llegar para ganar. La trama es algo divertida una calaca que quiere salvar a su chica llevándola a la tumba para que este segura y para ello tiene que enfrentar a diferentes enemigos.
Esta actividad ya la tenia hecha el único problema que tuve fue en conseguir un audio en formato wav por lo cual tuve que convertirlo yo mismo, y recortar su duración. Cuando se obtiene la cereza se escucha la canción que significa que ganaste.
Este juego es de dos jugadores y se basa en que el pez tiene que esquivar los disparos del tiburón, el tiburón esta limitado a solo dos movimientos izquierda y derecha para poder dispararle al pez antes de obtener los ganchos En el desarrollo del juego solo tuve errores en poner corchetes en el código del disparo.
La finalidad del juego es poder mover un personaje en este caso Ncat el cual tiene que comer todas las 4 galletas y después ir al signo de nivel 1 para concluir. En el proceso del juego tuve problemas en la aplicación de los códigos de movimiento en el personaje Ncat pero se pudieron resolver verificándolas.