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2017/11/6

Practica_02

En esta practica se utiliza el mouse(cursor) para mover el actor hacia el objetivo

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En esta practica junto con mi compañero Ramses creamos un programa donde en este se tenga que usar el mouse para manipular el actor (mariposa), en el cual identificamos las coordenadas y los códigos necesarios para que esta se mueva, en cambio a las flores solo se tienen que quedar y ser polinizadas. Al final aparecerá un mensaje conocido entiende la referencia ;)

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