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LopezMezaKarlaPaola

2016/10/27

SALVANDO A LA NOVIA En este juego el novio debe de ir en busca de su novia que ésta en otro nivel, pero tiene que tener cuidado en los obstáculos que se le presentan, debe de luchar contra el monstruo ya que el lanza bolas de fuego el novio debe de esquivar al monstruo porque o si no va a perder, debe de agarrar las calaveras para obtener un puntaje hay una puerta que el debe de abrir para pasar al segundo nivel, en ese nivel se encuentra su amada novia, mencionado anteriormente debe de esquivar los obstáculos para atrapar a su novia. INSTRUCCIONES: Al principio aparece una imagen de bienvenidos para mandar a la pantalla de como jugar dar clic en (F1) para pasar al nivel 1 debe de dar clic en (F2), para pasar al nivel 2 debe de dar clic en (F3). NIVEL 1 El juego consta de dos jugadores uno que va a ocupar el teclado con las letras A (que va hacia arriba), B (que va hacia abajo), C (que va hacia la izquierda) y D (que va a la derecha) debe de tomar las calaveras para sumar puntuación y tener cuidado con las tumbas que hace que pierda, tiene que llegar a la puerta para pasar al segundo nivel. Segundo jugador, ocupara el mouse que tendrá que dispararla al primer jugador con bolas de fuego que lanzara con la tecla (enter), tiene que hacer que el jugador no toque la puerta, lanzado bolas de fuego para que pierda. NIVEL 2 Este nivel solo consta de un jugador (solo será con el mause y dando clic derecho al mause para tomar las calaveras y los perros) ya que en este nivel solo debe de ir el novio para atravesar las calaveras que están en movimientos, tomando los perros y algunas calaveras que están ahí para que las tome, debe de tener cuidado con los árboles y las calaveras que está en movimiento por que va a perder el juego al llegar a la novia abra terminado el juego (al dar clic en la novia aparecerá una imagen de ellos dos juntos) Conclusión: Este proyecto me sirvió para entender más los diagramas de clase, entender cada código, donde deben de ir puestos, que correcciones se le deben de hacer a los códigos para que tú misma (o) los dirija hacia donde quiera esto es de mucha ayuda ya que me sirve para tener un conocimiento más previo de lo que quiero hacer.
LopezMezaKarlaPaola

2016/10/24

En este juego agregamos nuestro mundo, y objetos. En el mundo puse los códigos de mis objetos los objetos se agregaron solos en nuestro paisaje, agregamos un código de cuantos asteroides queríamos que estuvieran en la pantalla, con otro código que agregamos en el asteroide se implemento que su rotación fuera hacia la derecha.